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OpenGL的配置相信在网上搜索一下会有很多相关的信息,大多是VC6.0或者32位VS下的设置。简单陈述如下:
系统:windows7 旗舰版(32位/64位)
开发环境:VS2010
下载Windows环境下的GLUT,一般从网上直接能够搜到,或者直接去官网下载,下面是VS环境配置:
VS环境配置
将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)
(1)把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)
(2)把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
(注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上)
如果你是windows7 32位系统,那么上述环境配置已经完成。如果是64位系统话按照上述设置,当编译一个程序是会图示错误“无法启动此程序,因为计算机中丢失glut32.dll。。。”。问题出在第(3)步,这时应该将glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的C:\Windows\SysWOW64文件夹内,这时再编译就没有问题了。
本文标签: 无法启动 机中 程序 OpenGL Windows
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