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2024年1月18日发(作者:计算机语言sql)
电子学会scratch编程等级考试一级真题(一)
一.单选题(每题2分,共50分)
1. 想要在背景里面画一棵树,可以使用以下选项中的哪个工具?( )
A. B. C. D.
答案:D
2.下列选项中,能够停止程序运行的按钮是?( )
A.答案:B
B. C. D.
3.哪一个选项里的积木块在控制模块中?( )
A.C.答案:D
B. D.
4.背景列表如下图,和下图右边积木块功能相同的是?( )
A.
B .
C .
D .
答案:C
5. 要把自己电脑上的一张图片作为一个新的角色,应该怎么做?(A.从角色库中选择新角色
B.从本地上传一个新角色
C.绘制一个新角色
D.随机选择一个新角色
答案:B
6.关于角色的造型,下面说法正确的是?( )
)
A.不可以更改造型的名称
B.造型编号从0开始
C.可以调整造型的大小
D.角色的造型数量不可以超过10个
答案:C
7.如下图所示,fish角色共有四个造型,以下代码运行完毕后,fish角色的造型是哪一个?( )
A.第一个 B.第二个 C.第三个 D.第四个
答案:C
8.舞台背景如下图所示,当代码执行完毕以后,舞台的背景是?( )
A.Moon B. Underwater
答案:A
9. Dinosaur2角色的造型如下,下列哪个选项里的代码可以实现造型从第一个开始,一个一个按顺序切换到第四个造型的功能?( )
A.B.
C.
答案:D
D.
10.舞台共有四个背景,以下代码运行完毕后,舞台背景不可能为下列哪一个?( )
A. B.
C. D.
答案:D
11.下列图标中,能将角色翻转模式设置为左右翻转的图标是?( )
A. B. C. D.
答案:B
12.小猫角色现在面向90度方向,使用哪个积木可以使小猫面向球?(
A.
B.
C.
D.
答案:B
)
13.小猫角色现在面向90度方向,下面哪个程序能让小猫先说话,再走到球的位置?( )
A.
B.
C.
D.
答案:C
14. 1格的长度是100,小猫当前面向90度方向,下列代码可以让小猫走到星星的位置的是?( )
A. B.
C.
答案:C
D.
15.小猫站在舞台中间,面向90度方向。运行下面的代码块以后,小猫的位置和方向为?( )
A. B.
C.答案:C
D.
16.下面哪个代码块可以让小猫从舞台上消失?( )
A.
B.
C.
D.答案:B
17.角色现在面向90度,要让角色向上移动60步,以下代码中可以实现的是哪一项?( )
A.
B.
C.
D.
答案:B
18.下面哪个积木块可以清除声音的特效?( )
A:
B:
C:
D:
答案:A
19.要播放名字为“Hip Hop”的音乐,应该使用哪个积木块?(A.
)
B.
C.
D.
答案:A
20.角色代码如下图所示,点击绿旗后,关于代码运行效果的描述正确的是?(
A.先说“Happy Birthday”,再播放”生日快乐!”音乐。
B.边说“Happy Birthday”,边播放”生日快乐”音乐。
C.先播放“生日快乐!”音乐,再说“Happy Birthday”。
D.不播放音乐,只说“Happy Birthday”。
答案:C
21.以下代码运行完毕后,声音的音量为?( )
)
A.50%
B.80%
C.70%
D.100%
答案:C
22.有2种不同甜点,搭配3种不同的主食,一共可以有几种搭配方式?(A.3 B.5 C.6 D.10
答案:C
23.以下代码的运行结果为?( )
A.5
B.6
C.8
D.9
答案:D
)
24.观察数列找规律:15,14,12,9,5,(),括号里的数是下面哪一个()
A.0
B.1
C.2
D.4
答案:A
25.如下图所示,根据规律,问号处应填入的图形是?( )
A. B.
C.
答案:C
D.
二.判断题(每题2分,共20分)
26.小猫角色的状态栏有一图标如下图所示。它表示小猫此时是显示在舞台上的。( )
答案:错误
27.一个scratch项目中只能有一个背景。( )
答案:错误
28.使用以下积木块,可以切换舞台的背景。( )
答案:错误
29.在角色的造型页可以查看、编辑和删除角色的造型。 ()
答案:正确
30.运行以下积木块只能删除颜色特效。( )
答案:错误
31.将以下积木块中的1修改为3,可以延长等待时间。(
答案:正确
32.下面的代码运行后可以让角色先左转再移动。( )
答案:错误
33.在角色的声音标签页,可以选择录制声音。( )
答案:正确
34.运行以下积木块后,正在播放的声音会被停止播放。(
答案:错误
)
)
35.今年,哥哥的年龄是弟弟年龄的6倍,10年以后,弟弟的年龄就和今年哥哥的年龄一样了。可以推断出今年弟弟的年龄是3岁。( )
答案:错误
三.编程题(每题15分,共30分)
36:森林的一天
1准备工作
(1)选择背景Forest
(2)添加角色Bear,Bat,Butterfly 1,Dinosaur1
2功能实现
(1)将角色的大小都变成50,并将角色按照下图的位置摆放好。
(2)点击绿旗后,设置角色的初始位置,重复播放背景音乐Cave。
(3)小猫先走到Bear的位置,说“Bear你好“2秒,然后改变方向,走到Dinosaur1旁边,播放声音“Grunt” 等待播完。
(4) 然后走到Butterfly 1身边,并改变颜色特效。最后设置旋转方式为左右翻转,到达Bat旁边,变成半透明状态。
评分标准:
(1)点击绿旗后,角色的初始大小为50,小猫在舞台左边缘的中间位置,其他四个动物的位置分别在示意图位置,舞台背景为Forest(3分)
(2)点击绿旗后,一直播放背景音乐Cave。(2分)
(3)小猫先走到Bear的位置,说“Bear你好“2秒,然后改变方向,走到Dinosaur1旁边,播放声音“Grunt” 等待播完。(5分)
(4)然后走到Butterfly 1身边,并改变颜色特效(数值不限)。最后设置旋转方式为左右翻转,到达Bat旁边,变成半透明状态(数值不限)。(5分)
4.答案
小猫角色代码
(右侧代码拼接至左侧代码下方)
Bear,Bat,Butterfly 1,Dinosaur1代码
37.舞者凯希
1.准备工作
(1)从素材库上传背景:舞台1、舞台2;
(2)删除小猫角色,添加Cassy Dance角色,并添加声音dance magic。
2.功能实现
(1)Cassy Dance面向右侧,初始造型为【Cassy Dance-a】,初始坐标为【7,50】,并说“Let’s dance!!”2秒;
(2)2秒后,播放声音【dance magic】;
(3)开始跳舞:Cassy Dance每隔1秒切换一次造型;
(4)Cassy Dance每切换一次造型,都要旋转15度,方向依次为右-左-左-右;
(5)在Cassy Dance开始跳舞前,背景要换成【舞台1】;
(6)当Cassy Dance开始舞蹈的后,背景要在【舞台2】和【舞台1】之间来回切
换,一共切换8次,每次等待1秒;
(7)每次舞台切换时,舞台的【颜色】增加3。
3.评分标准
(1)能够上传和选择题目要求的背景和角色。(3分)
(2)Cassy Dance可以正确说话.切换造型和左右翻转(6分)
(3)背景来回切换并正确设置特效。(4)正确播放和停止声音。(2分)
4.答案
角色Cassy Dance代码
4分) (
背景代码
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