admin 管理员组

文章数量: 887021


2024年2月6日发(作者:ssm框架包)

《UI界面设计》课程教学大纲

一、课程基本信息注:此页不可增页

课程名称(中文) UI界面设计

课程名称(英文) UI Design

课程性质

总学时

课程类别

考核方式

先修课程

后续课程

适用专业

编制时间

专业课

考试

设计美学、色彩

数字手机UI交互界面设计

数字媒体艺术、计算机多媒体、计算机应用……

2022. 1

课程教材与参考资料

使用教材

教学参考资料

网络学习资源

必修 学分 4

64,其中:理论学时(16)、实践学时(48)

课程代码

开课单位

张小玲彭赞主编.UI界面设计(第3版)[M].电子工业出版

社.2022年01月.

《矢量绘图设计与制作(Illustrator)^电子工业出版社

花瓣网、Pinterest、iconfont

大纲编制人及责任人信息

姓名 职称 签章

课程负责人 (教研组长)

审核负责人 (系主任)

审定负责人

(主管教学(副)院

长)

二、课程教学目的与目标

(-)课程目的

《UI界面设计》课程是数字媒体艺术专业,第四学期开设的专业基础课程,根据 专业培养目标和职业卤位要求而制定。是本专业后续所有专业课程的前期必修基础课 程《设计美学》《Photoshop、Illustrator》。其息息相关的后续课程有《数字手机UI 交互界面设计》《专业综合实训》等。

通过本课程的学习,使学生掌握数字矢量软件基础进行平面图形设计的基本方法 和基本技能,使学生能够运用图形图像处理软件进行界面图形设计与制作,提高学生 实际应用能力;培养学生具备积极思考问题、主动学习、良好的团队合作精神、获取 知识能力、设计创意思维能力、色彩感悟能力和欣赏能力等素质,到达数字美术的初 级设计水平。

(二)教学目标

1.知识目标:

(1)了解界面设计的意义、目的、基本要素、流程;

(2)理解典型的界面类型设计的原那么、方法;

(3)掌握界面设计中文字、图形的编排构成;

(4)掌握UI界面设计中的常见工程的基本操作及制作流程。

(5)掌握绘图软件(Photoshop> Illustrator)的基本操作技巧.

2.能力目标:

(1)使学生能够根据需要进行界面设计能力;

(2)使学生能够正确处理图形、文字、色彩的关系;

(3)使学生能够运用软件完成界面设计、视觉编辑效果;

(4)具备较强的界面设计工程规划能力;

(5)具备制作发布能力。

3.素养目标:

(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;

(2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质;

(3)具有自觉的规范意识和团队精神,并具有良好的沟通和交流能力;

(4)具有理论联系实际的素质。

—2 —

三、学时分配及教学内容

(一)教学内容及学时分配

章 教学内容

知识目标:

教学目标 学时 备注

1. 了解UI设计的概念;

2. 了解UI设计的流程;

3. 了解UI界面设计的规范;

4. 了解UI界面设计与用户体验的关

系;

UI界面设计的概念,

5. 掌握Photoshop CC中图像常用基 本1

UI设计的流程,UI界

操作;

面设计的规范,界面

6. 掌握Photoshop CC选区的基本操

设计的常用工具

作;

7. 掌握Photoshop CC画笔工具的使

用。

能力目标:

1

2

.能绘制、修改选区。

.能熟练使用画笔工具。

2

理论

知识目标:

1. 了解UI设计的概念

第 2

2. 了解UI设计的流程

UI设计的常用方法

3. 了解UI界面设计的规范

4. 了解UI界面设计与用户体验的关 系

5. 掌握Photoshop CC中图像常用基 本操作

6. 掌握Photoshop CC选区的基本操 作

2

理论

7. 掌握Photoshop CC画笔工具的使 用

能力目标:

1

2

.能绘制、修改选区。

.能熟练使用画笔工具。

知识目标:

1

2

第 3

UI设计的配色方法

3

. 了解色彩基础知识

.掌握色彩搭配法那么

.掌握设计软件中的色彩调整操作

2

理论

能力目标:

1 .色彩配搭的能力

2 .色彩调整的能力

知识目标:

1

2

第 4

UI设计的常用工具

3

.掌握Photoshop各种常用的操作

.掌握Illustrator各种常用的操作

. 了解其他辅助工具

4

理论+ 实践

能力目标:

1.能熟悉使用软件制作各种简单的

UI界面常用元素。

知识目标:

1 .熟悉使用Photoshop制作各种简单的

UI界面常用元素。

2 .能灵活选择各种工具,如路径工具、

擦除工具等。

能力目标:

1.能绘制简单图形、控件、壁纸等。

知识目标:

1 . 了解多种图标设计风格与方法。

.掌握基础图标(线性、面性图标)12

4

第 5

UI界面常用壁纸与控

件制作

理论+ 实践

第 6

2

图标设计

理论+ 实践

打 造及变体方法。

能力目标:

1 .能绘制基础图标。

.能灵活进行图标变体设计

—4 —

2

知识目标:

1 .熟悉手机UT界面设计的基本思想和 原那么;

第 7

2 .掌握平板电脑界面设计的工具和技

手机主题界面设计

术。

能力目标:

1.根据不同系统界面设计的原那么(简

洁、一致性、比照度)进行界面规划、 概要设计和设计要素的选择,并利用一 种界面设计工具(Photoshop)完成设 计。

知识目标:

1 .熟悉APP设计的基本流程和简单规

第 8

范;

APP界面设计

2 .掌握使用Photoshop图形处理工具 进行UI界面的制作的技能。

能力目标:

1.整体规划与交互设计能力

8

理论+ 实践

10

理论+ 实践

知识目标:

1 .熟悉网站界面设计的基本思想和原 那第 9

么;

网页界面设计

2 .掌握网站图形界面设计的工具和技 术。

能力目标:

根据网站界面设计的原那么(简洁、一致

性、比照度)进行界面规划、概要设计 和设计要素的选择,并利用一种界面设 计工具(Photoshop)完成网页界面设 计

10

8

理论+ 实践

智能电视界面设计

知识目标:

1.熟悉智能电视界面设计的基本流程

8

理论+ 实践

和简单规范。

2.熟悉并灵活使用Photoshop图形处理 工具进行U界面的制作技能。

能力目标:

1.延伸运用能力

知识目标:

1 .熟悉播放器界面设计的基本思想和 原那么;

11 章

其他类型人机界面设

2 .掌握Photoshop界面设计的工具和技

术。特别是利用图层样式打造质感。

3 .了解人机界面设计要点及原那么 能力目标:

1.延伸运用能力

合计

4

理论+ 实践

64

四、考核方式及成绩评定

1 .考试方式:考试

2 .考核组成:平时成绩(占60% )、期末考核(占40%)o五、其他说明

该课程以工程为导向,根据不同界面设计的特殊性进行教学,课堂以案例讲授法、 现场指导法为主,向学生阐释原理、原因,引导出设计制作方法,课后延展内容建议 依据当下的设计动态和专业赛事而开展。

—6 —


本文标签: 设计 界面设计 能力 课程 专业