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2024年2月25日发(作者:模块化机房优势)

函数用法

函数是Lua中用于生成随机数的函数。它可以接受一个或两个参数。

如果只传递一个参数n,则函数会返回一个[1, n]之间的整数随机数。例如,(10)会返回一个1~10之间的整数。

如果传递两个参数min和max,则函数会返回一个[min, max]之间的整数随机数。例如,(1, 10)会返回一个1~10之间的整数。

需要注意的是,函数在每次调用时会返回一个完全随机的值,即使传递的参数相同也会返回不同的随机数。如果需要生成伪随机数序列,应该使用seed函数来初始化随机数种子。

下面举例详细说明。

当我们使用函数时,它会生成一个随机数。为了方便演示,我们假设我们正在开发一个随机点名的程序,需要在已有姓名列表中随机选择一个人进行点名。

首先,我们需要定义一个含有所有姓名的列表:

```

names = {"Tom", "Jack", "Sarah", "Amy", "John", "Kate"}

```

然后,我们可以使用函数来选择一个随机的姓

名。我们可以使用列表的长度作为上限,最终得到一个[1, length]之间的整数,这个整数对应着一个姓名:

```

-- 生成一个随机的姓名

randomIndex = (#names)

selectedName = names[randomIndex]

-- 输出随机的姓名

print("The selected name is: " .. selectedName)

```

这段代码会输出一个随机的姓名,例如:"The selected name

is: Kate"。每次运行程序,都会得到不同的结果,因为函数会在每次调用时返回一个完全随机的值。

如果我们只想从前三个人中随机点名,可以修改代码为:

```

names = {"Tom", "Jack", "Sarah", "Amy", "John", "Kate"}

-- 生成一个随机的姓名

randomIndex = (3) -- 从前三个人中随机选择

selectedName = names[randomIndex]

-- 输出随机的姓名

print("The selected name is: " .. selectedName)

```

这段代码会从"Tom"、"Jack"、"Sarah"中随机选择一个人进行

点名


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