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2023年12月16日发(作者:c语言编程模板)
b
新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是
3x3x3
的三阶魔方,英文名
Rubik's cube
。是一个正
6
面体,有
6
种颜色,由
26
块组成,有
8
个角块;
12
个棱块;
6
个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图
1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道
角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动
左橙-右红。
将以
白色
为
图
2)1
认识公式
图
3) 图
4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
图
5)
2
图
6
)
图
7
)
3
图
8)
步骤一
、完成一层
首先要做的是 区分一层和一面 :很多初学者对于 “一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层
,就是在完成一面
(如图
2
的白色面
)的基础上
,白色面的四条边
,每条边的侧面只有一种颜色
,
图(2).
如图(
1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图
图(
3)和(
4)则是仅仅是 一面的状态
,而不是 一层!
(2)
的反方向
(
3) (4)
注:图(
2)和(
4)分别是图(
1)和(
3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是 代表它所在的面的颜色。
中心块 的颜色就
、十字
(就是快速法中的
CROSS
)
第一种情况如图所示:
4
橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为
R2
第二种情况如图所示:
白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白 块要移到上右的位置, 现在橙白 块在目标位置的下面。 但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。为此我们先做
D'
F'
(上面的
F'使蓝白块向左移了 九十度
)
公式为
D'
F'
R F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:
橙白 块的位置己对好,但颜色反了,我就先做
R2
化成 第二种情况 ,然后用还原第二种情况的
公式即可!
5
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做
R'
D'
移到前下的位置, 再做
把橙白还原上去” ,接着做
D2
移到后下的位置。 上面两种情况分别化为上面 第一种 和第
二种 情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做
R'
D
的两种情
况为:
移到后下位置即可!
公式:D'R'
D R
公式:R'D'
R6
图解:
7
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有
?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢?原来在底面!
可见,同时它要位于底层!
这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色
先做
R'
角处于后下右的位置, 而且白色是可见的
或
D2
第二种情况了!
移到后下左或前下左 ,接着要再做
R
把白橙还原回去! 再把那角移到前下右就是上面
最后还有
两种
情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况 的做法是:先做
R'
D
况的公式
右图情况 的做法是:先做
R'
D'
况即可!
最终效果
第二图为背面效果
8
步骤二―― 第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好
的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。由于白
的对面是 黄色 ,所以在顶层见到 没有黄色的棱块均是要还原到第二层的 。第二层比较容易,来来 去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
y'
R U R U R U' R' U' R'
U
R' U' R' U' R' U R U R U
助记口诀
图解:
五顺五逆 五逆五顺
y'
R U R U R U' R' U' R'
U
五顺五逆
9
R' U' R' U' R' U R U R U五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是
10
步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可 以不做第
10
步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。 如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们 先从顶层 随便 找个块“还原”到前右的位置 (不论是不是含有黄色的棱块,都可以! ),那 蓝红 块自然会移到顶层(被替换出来了) ,接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的 两种情况之一
最终效果
第二图为另三面效果
步骤三――
OLL
注:
OLL
就是要把顶层颜色统一,即
顶面
为黄色 。这里以黑色代替
10
从现在开始的图片都是从顶面向下看的
俯视图。
黑线代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。的样子摆好!图的下面
(如图
7)
完成了第二层, 接下来是在顶层架 “十” 字,先不管角块的颜色到底如只关注棱块,而且只看顶面的颜色 (即黄色 ),何, 最多做两次‘相似'公式就可以在顶层架好十字。
公式
1:
FRUR
'U'f''U'F' 公式
2:f RUR
图解:
公式
1:
FRUR
'U'F'
助记口诀:
左右上顺
右上左逆
公式
2:f RUR
'U
'f'
助记口诀:
左右上顺
右上左逆
注:上公式可以发现公式
1与公式
2只有前后的
F
和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这
,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过样次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。 不是每
11
状态
1
目标状态
状态
2
目标状态
状态
3
状态
2
目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原 来说,用这一个足够了。
^_^
顶层翻角颜色的公式:
R'
U2 R U R
'
U R
图解:
助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
顶层拧完十字以后共有
7
种情况 ,下面就是顶层角颜色的
7
种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
12
就可以变
成
第二种:
就会成功
了
,,
!
第三种:
――使用公式
——变为
――使用公式
13
-―成功
,,,,
!
第四种:
―使用公
式
第五种:
14
+ U
―使用公
式
―成
功
,,
第六
种:
――使用公
式
――成
功
,,
!
第七
种:
―使用公式
15
+ U2
―使用公式
―成功
,,
!
步骤四――
PLL
步骤
1、还原
角位置 最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以
略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做
U
或者
U'可以变成
a
或者
b),则一定会出现
a
或
b
图,这里只介绍
a
的公式。
公式:
x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x
图解:
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块
[
标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置16
一共三种情况
,分别是
a
b
情况
a
直接做一次公式就可以调整好角的位
置, 一次公式,然后就会情况
a或者
b
了。
c
情况
b
需要做两次,
如果遇到情况
c
就随便挑选一个方向拧
完成后效果如下图(
1)(
2)所示:
(1)
步骤
2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是
俯视图
.
2)
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:
(R U' R) (U R U R) (U' R' U
'R2)
17
公式
公式
+U'+
公式
+U+
公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前
(???)
(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色)
公式,然后就会出现
A
或者
B的情况了,
到这你已经会还原魔方了
,, ^_^,,
!~~~
逆时针楞还原
01. R U ' R U R U R U' R' U' R2
顺时针楞还原
02. R2' U R U R' U' R' U' R' U R'
十字
03. M2 U M2 U2 M2 U M2
平行
04. U R' U' R U' R U R U' R' U R U R2 U' R' U
打乱
R' D L' B2 L2 D' F2 R' B2 D2 F2 U R' B' L U2 R L2 D2 B R' F L B2 L
U2 D L2 D' B2 R' B' F L B' F' D' U' B' D B' D' R' L F' L B U2 D' B'18
,做一次
两个角一样
的
让黄色面朝着你
自己
19
六面回字公式
U'D F'B L R
'U'D
样式说明四色回字公式
B2 L R B L2 B F D U
对'B F R2 F
'L R
称棋盘公式 循环棋盘公式L2 R2 F2 B2 U2 D2
六面十字公式 四
面十字公式 双色十字公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R
三色十字公式 四'B F D'U L R D2 U2 F'U2
色十字公式 五彩十字公式B2 F
'L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
六面皇后公式 六
面五色公式 六面六色公式D F2 R2 F2 D
六面彩条公式'
U R2 F2 R2 U'
六
面三条公式 六面凹字公式U'D F'B L R
六面凹字公式'
U'D L2 R2 F2 B2 U2 D2
六
面凸字公式 六面工字公式B F
'
L2 R2 U D'
六面
Q
字公式 六
面
J
字公式 六面U2 R B D B F
L
字公式 六面彩'
L'
UE
'公式B F'
L F L
'
R D U2 F
'
R'
U2
C U
公式
T
L2 D
字公式'F2 D B D L F R
Z
字公式
I
字公式'U'
L
R'D'F L2 B F2 L
字公式
O
R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L
字公式
E字公式
V Y
公式
C
'R F L2 F
'U'
U
公式
U B2 L2 B F
'
U F
'
D2 L D2 F D R2 F2 R
'
B'
U'
D2 U2 L2 B R2 D
'L2 R2 D2 B2 F2 U R2 B'
R2
R'
F2 U2 F2 B2 U2 F B
(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2
F2 L
'R B2 U2 L R
'D2
U D L2 F2 U D
'
B2 R2 D2
F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D
'
B2 D F'D2 R F
D2 ML'F2 B2 ML
'D2
D F2 U
'
B F
'
L R
'
D L2 U
'
B R2 B
U L2 U'
D2 L2 D R2 U B2 U2 B R
'
B'D B2 R
'
F R2 F
'
U R'
L R U D F
'
B'
L R
F2 R2 F2 U
'R'B2 F L R D'U B D'U L'L''R U B U2 F2 D R F D
'B' 'U' D'U L
六面
U2 F2 R2 D U
'L2 B2 D U或者
B2 D2 L R
'D2 B L2 R'
六面
四面
( F B R L )3 (U D')2
四面
R2 F2 R2 L2 F2 L2
四面
B F D U L2 D U
'
B F'
四面
U R2 L2 U D
'
F2 B2 D'
四面
R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2
四面
D2 R L U2 R2 L2 U2 R L
四面
R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'
C C T V
公式一
B2 R2 D2 U2 F2 L R'U2 L
'R'
C C T V
公式二
L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2
六面斜线公式
B L2 U2 L2 B
'F'U2 R'B F R2 D
'L R'D'
三色斜线公式
R F2 L
'D2 F2 L
'
R2 B'
L'B'
F'
D'U R F'
B R'
四面斜线公式
大小魔方公式
U2 L2 F2 U
'B2 D R F
'R F'R F'
D'B2 U'
大中小魔公式
BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2
大中小魔公式
F D2 L2 B D B
'
F2 U
'
F U F2 U2 F
'
L D F
'
六面双环公式
'
D'
R2 D R
'
L B
'
R2 U B2 U
'
D B2 R L U2 R
'
L
'
'
D'
R2 D R
'
L B
'
六面蛇形公式
R2 U B2 U
'
D R2 D'
彩带魔方公式
D2 L
'
U2 FL2 D2 U R2 D L2 B
'L2 U L D
'R2 U'
20
B2 D'
六面鱼形公式
L2 D B2 U R2 B2 D L
B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'
指法:
RUR'U'(
最后一个
U'转用食指拉动)
RU'R'U
RUR'U (最后一个
U
转用右无名指拉转)
RU'R'U'
R'FRF'(
最后一个
F'转用右拇指挑完成)
R2U
(可以延伸为
R2UR'U')
R2U'
U2R
U2R'
RUR'F' (F'用右拇指挑)
21
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