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2024年1月10日发(作者:单片机最小系统原理图)

VB知识点总结

目录

1 第一章知识点............................................................................................................ 2

2 第二章知识点............................................................................................................ 2

3 第三章知识点............................................................................................................ 3

4 第四章知识点............................................................................................................ 7

5 第五章知识点............................................................................................................ 8

6 第六章知识点............................................................................................................ 8

7 第七章知识点.......................................................................................................... 10

8 第八章知识点.......................................................................................................... 12

1 第一章知识点

(1) VB的语言特点

可视化开发环境:界面设计所见所得;面向对象程序设计:程序和数据封装作为一个对象,在工具箱里面的都是一个一个的类,比如commandbutton类,当你把它从工具箱拖出来已经,它就被实例化成了一个对象,名称叫command1,如果你拖了2个command,就是2个不同的对象;事件驱动编程:VB程序没有明显的入口和出口,都在等待用户或者系统或者代码触发某个事件,然后执行事件对应的任务

(2) VB的工作模式

设计模式,运行模式,中断模式;程序在运行模式是没有办法修改代码和设计界面窗口的。

(3) VB的文件类型

窗体文件frm;程序模块文件bas;类模块文件cls;工程文件vbp;工程组文件vbg;资源文件res;保存工程的时候应该同时保存工程文件vbp和窗体文件frm。

(4) VB的窗口

任何的窗口被关闭了找不到了,都应该在视图菜单下面来寻找,工具箱窗口,代码窗口,窗体布局窗口,立即窗口(可以在中断模式下查询程序运行对象值,ctrl+G打开立即窗口)

2 第二章知识点

(1) 面向对象的基本概念

类:具有类似属性和方法的对象的抽象,比如大学;对象:类实例化就成为一个对象,每个对象都具有自己的属性和方法,比如西南财经大学天府学院。属性:对象的静态特征,最重要的属性是name,在VB里面对象的name是不能省略的,而且在程序运行的过程中是不能修改的;事件:人或者系统对对象的作用,对象是被动者,比如load,unload,timer;click等;方法:对象发出的行为,对手是主动者,比如move,show,hide等。

(2) VB的开发流程

第一步分析后画流程图

第二步界面设计

第三步编写代码

第四步测试运行

3 第三章知识点

(1) VB书写代码的格式

 VB代码中不区分字母的大小写。

 同一行可以书写多条语句,语句间用冒号“:”分隔。

 一条语句可以写在同一行,也可以写在多行。续行符号是一个空格加下划线“_”。

 注释语句以Rem开头,也可以使用单引号“‘”。后者注释内容可直接出现在相关语句的后面。

 VB6中新增了“块注释/取消块注释”:在代码模式下,右击工具栏,在弹出菜单里把“编辑”项选中……

 变量和常量的命名规则:有数字,字母,下划线组成;字母作首字符;不超过255个字符;不能以VB关键字和系统常量做名字

(2) VB的数据基本类型

数值类型:

数据类型

字节型

整型

长整型

单精度

双精度

货币型

字符串类型:

 string 用“”双引号作为定界符

 声明一个字符串变量,不规定串长:dim s as string

例:

dim s as string

S=”中国”

Print len(s) ‘ 长度为4个字节

S=”abs”

Print len(s) ‘ 长度为3个字节

 声明一个定长字符串,在后面加 *指定字符串的长度 dim s as string * 8

例:

Dim s as sting * 6

Dim a as integer

S=”12345678”

名称

Byte

integer

Long

Single

Double

Currency

字节数

1

2

4

4

8

4

范围

0~255

-32768~32767

7位小数

15位小数

4位小数

举例

128

1000

32768

1.1

Print len(s) ‘ 长度为6个字节

a=len(s)

print len(a) ‘ 长度为2个字节,如果打印其他类型的长度,则为其数据类型

所占用的字节数

日期类型

 用“”双引号或者# #井号作为定界符

例:

dim a as date

A=#4/20/1999#

A=A-10

Print A ‘ #4/10/1999# 减去的是天数

对象类型

 对象类型变量可以用来引用程序中各种对象,对象类型的使用分为声明,赋值,代表三步,类似给控件取一个小名

例:

Dim a as commandbutton

Set a=command1

n=”hello” ‘等价于n=”hello”

变体类型

 变体型声明方式 dim c或者dim c as variant

例:

Dim a ,b as double ‘a是变体型

 变体型在未进行变量赋值前是值是empty

 变体型是数据类型根据赋值不同可以改变

例:

Dim A

A=”88” ‘A是字符串 “88”

A=A+10 ‘A的值是98

(3) VB常量的声明

 符号常量声明:关键字是const,必须在声明的时候进行初始化

 符号常量声明分隐式声明和显式声明

例:

Const a as string=”123” 显式声明

Const a =true 隐式声明

(4) VB变量的声明

变量声明:关键字是dim,变量必须要定义,再使用

变量声明分隐式声明和显式声明

类型

整形

长整形

单精度型

双精度型

字符串

货币型

例:

Dim a as double

Dim a%,b#

(5) VB运算符

运算符分类

 算术运算符:() ^ * / mod + -

 关系运算符:< > = <= >= <>

 逻辑运算符:not and or xor eqv imp

运行符优先级

 算术运算符>字符串连接运算符>关系运算符>逻辑运算符

 优先级的顺序:

由上至下对应由高到低,同一行的优先级相同,程序顺序执行。

算术运算符(优先级最高)

()

sin cos…

^

* /

mod

+ -

关系运算符

> >= < <= = <>

逻辑运算符(优先级最低)

Not

And Or Xor Eqv Imp

运算符

除法/ mod :/ 是真正除法,返回商23/5=4.6

是整除 235.8=3 235.2=4

关键字

integer

long

Signle

Double

String

currency

隐式声明后缀

%

&

#

$

@

Mod返回余数 23mod5.8=5 23mod5.2=3 1mod2=1

+号运算符:两边都是字符串做字符串连接 “1“+”2“=”12“

一边是字符串一边是数值,把字符串转换成数值再加 1+”2”=3

两边都是数值做数值加法 1+2=3

+号的优先级高于& “300”& “123”+200=“300323”

关系运算符:运算结果是true或者false 1<=2 为true

“a”<”b” 比较的是ASCII

“abc” <“abd” 从首字符依次比较ASCII

逻辑运算符:not 取反

And 取幷 两个同时为true才为true

Or取或 有一个为true就为true

Xor异或 不同为true,相同为false

Eqv同或 相同为true, 不同为false

imp蕴含 true imp false 为false 其他都为true

(6) VB函数

数学运算函数

abs:取参数绝对值,如果变量未初始化,则为0 abs(-10)=10

int:取整,当为负数的时候,返回小于等于参数的第一个负整数int(-1.1)=-2

fix:取整,当为负数的时候,返回大于等于参数的第一个负整数fix(-1.1)=-1

exp:返回e的多少次方

log:返回参数的自然对数

字符串处理函数

Len:取字符串的长度,len(“abcdefg”)=7 len(“小白”)=4

Trim:去除字符串左右两边的空格

String:连续返回多少个字符串首字符 string(3,”abc”)=”aaa”

Lcase:大写字母变小写 lcase(“ABcd”)=”abcd”

Ucase:小写字母变大写 Ucase(“ABcd”)=”ABCD”

Left:返回字符串左边起多少个字符,如果个数大于长度全返回

left(“abcdef”,3)=”abc”

Right:返回字符串右边起多少个字符,如果个数大于长度全返回

right(“abcdef”,3)=”def”

mid:从中间某个位置返回指定长度的字符串

mid(“abcdef”,3,2)=”cd”

instr:返回指定字符串在另一字符串中出现的位置

instr(1,”abcdef”,”de”)=4 instr(4,“abcdef”,”cd”)=0

日期函数

类型转换函数

其他函数

Cstr:把数值转化成字符串

Val:把字符串转化成数值

Rnd:产生随机数

Int(Rnd()*90+10) 范围是10-99

Int(Rnd()*99+1) 范围是1 - 99

4 第四章知识点

(1) inputbox函数

 inputbox用于接收用户的键盘数据的输入,只接收一个数据输入

 inputbox的语法格式:inputbox(“提示信息”,”标题”,”默认值”)

 提示信息长度不能超过1024字节

 对话框标题如果不写,默认为工程1,和““空标题不一样

 Inputbox返回的数据类型是string,因此通常返回数值类型的时候需要加val函数把字符串转换成数值

(2) msgbox函数

 msgbox函数用于进行消息的提示,并且接受用户的反馈的单击按钮信息

 msgbox的语法格式:

msgbox(“提示信息”,对话框按钮组合方式+图标+默认按钮,”标题”)

 提示信息长度不能超过1024字节

 对话框标题如果不写,默认为工程1,和““空标题不一样

 Msgbox返回的数据类型是integer类型,即用户单击了消息框按钮后返回vbyes,vbno等VB常量,详细请参考书上对应的表格

(3) msgbox语句

 msgbox语句和msgbox函数的相同之处都是给出一个消息提示

 msgbox语句和msgbox函数的不同之处是语句没有返回值,即用户单击了消息框按钮后,也没有任何的信息返回

 其他语法规则,包括对话框的组合方式都和msgbox函数是完全一样的

(4) print方法

 print方法用于在form上或者在打印机上输出数据

 print单独写是打印一个空行

 print后面加;号是连续在一行输出

 print后面加,号是以14个字符为一个输出区输出各表达式

 tab(n)是绝对距离

 spc(n)是相对距离

5 第五章知识点

笔试不考

6 第六章知识点

标签

 类名叫label,实例化对象名字默认叫label1,即name属性

 Caption:显示标签的文本内容,例如n=”欢迎vb”

 Backstyle:设置标签透明效果,0为透明,1为不透明

文本框

 类名叫textbox,实例化对象名字默认叫text1,即name属性

 Text:用来显示或者获取文本框的内容,例如:=”12”显示12到文本框,a=获取文本框输入的内容

 Alignment:文本框的对齐方式

 Enable:设置文本框是不是可用

 Visible:设置文本框可见与否

 Tooltiptext:设置鼠标放置上去后的提示信息

 Passwordchar:输入或者显示密码的符号

 Maxlength:设置输入字符的最大长度,为0可以输入任意长度

 Change事件:文本框内容发生变化的时候就触发

命令按钮

 类名叫commandbutton,实例化对象名默认叫command1,即name属性

 Canel:设置按钮是否为当前窗体中默认取消按钮,ESC时触发

 Default:设置按钮是否为当前窗体默认确定按钮,ENTER时触发

计时器

 类名叫timer,实例化对象名默认叫timer,即name属性

 Enable:设置文本框是不是可用

 Interval:设置计时间隔,单位毫秒

图形按钮

 类名叫pictureBox,实例化对象名默认叫picture1,即name属性

 Picture:设置该属性装载图片,格式e=loadpicture(“URL”)

单选按钮

 类名叫optionbutton,实例化对象名默认叫option1,即name属性

 Caption:显示单选按钮的文本内容

 Value:确定单选按钮是不是被选中,值为true和false

If =true then

复选按钮

 类名叫checkbox,实例化对象名默认叫check1,即name属性

 Caption:显示复选按钮的文本内容

 Value:确定复选按钮是不是被选中,值为0和1,2分别表示为未选中,选中,不可以使用

If =1 then

n=n

endif

If =1 then

滚动条

 类名叫scrollBar,实例化对象名默认叫scroll1,即name属性

 Max:滚动条的最大值

 Min:滚动条的最小值

 Smallchange:单击滚动条箭头时value的变化量

 Largechange:单击滚动条空白时value的变化量

 Value:滑动块所处的位置

 Scroll事件:滑动块实时移动的时候一直触发

 Change:单击空白,单击箭头,滑动块移动鼠标释放的时候触发一次

列表框

 类名叫listbox,实例化对象名默认叫list1,即name属性

 List:列表框第i-1项的内容,存放数据的地方,访问用下标list(1)

 Listcount:表示列表框的列表项数

 Listindex:选中项下表,例:被选中项内容:(dex)

 Selected:下标表示项选中与没选中的状态

 Additem:在列表框指定位置插入一行文本,例:插入到最后

m “aaaa” ,unt-1

n=n

End if

n=n

n=n

Elseif =true then

End if

 Removeitem:删除列表项,例:删除当前选中项

tem dex

 Clear:清空列表框

组合框

 类名叫combobox,实例化对象名默认叫combo1,即name属性

 组合框是组合的textbox和listbox,所以有这两个控件共同的属性

 使用的时候只是对象名要变成combo1,其他属性参考list

7 第七章知识点

重点是要能写程序,灵活应用

程序设计有三种结构,顺序结构,条件结构,循环结构

条件结构

 If 条件 then 任务 ,end if省略

 If 条件 then 任务 else 任务 ,end if省略

 If 条件 then

任务

Endif

 If 条件 then

任务

Else

任务

Endif

 If 条件 then

任务

Elseif 条件 then

任务

任务

任务

Elseif 条件 then

Elseif 条件 then

Endif

只要有一个条件满足,后面都不会判断

 Select case 变量

Case 值

任务

Case 值列表

任务

Case 值范围

任务

Case 条件表达式

任务

End select

只要有一个条件满足,后面都不会判断

循环结构

 For型循环

For 变量=初值 to 终值 step 步长

任务

Next 变量

退出循环的时候变量要多加一次1

例子for i=1 to 100 step 1

S=s+i

Next i

 While型循环

变量=初值

While 条件

任务

变量=变量+步长

Wend

例子:while i<=100

S=s+i

i=i+1

wend

 Do型循环

Do while 条件

任务

Loop

例子:Do while i<=100

S=s+i

I=i+1

Loop

Do until 条件

任务

Loop

例子: Do until i>100

S=s+i

I=i+1

Loop

Do

任务

Loop while 条件

例子: Do

S=s+i

I=i+1

Loop while i<=100

Do

任务

Loop until 条件

例子: Do

S=s+i

I=i+1

Loop until i>100

Goto 语句

语句标号:任务

If 条件 then

Goto 语句标号

Endif

例子:a:s=s+i

I=i+1

If i>=100 then

Goto a

End if

Exit语句强制退出循环

8 第八章知识点

数组的声明

Dim 数组名(下标 to 上标)as 数据类型

Dim a(1 to 10) as integer 长度为10

Dim b(5) as integer 长度为6,下标省略

如果想让默认下标从1开始,加option base 1

数组的操作:赋值,引用,输入,输出,复制

在对数据进行操作的时候要保证数组下标不溢出

输入10个数,找最大最小平均,冒泡排序

Private Sub Command1_Click()

Dim a(1 To 10) As Integer

Dim i As Integer

Dim j As Integer

Dim max As Integer

Dim min As Integer

Dim avg As Integer

Dim sum As Integer

For i = 1 To 10

a(i) = Val(InputBox("", "", "1"))

Print a(i);

Next i

max = a(1)

min = a(2)

For i = 1 To 10

If max < a(i) Then

max = a(i)

End If

If min > a(i) Then

min = a(i)

End If

sum = sum + a(i)

Next i

avg = sum / 10

Print "max="; max; "min="; min; "avg="; avg;

For i = 1 To 9

For j = 1 To 10 - i

If a(j) > a(j + 1) Then

t = a(j)

a(j) = a(j + 1)

a(j + 1) = t

End If

Next j

Next i

For i = 1 To 10

Print a(i);

Next i

End Sub


本文标签: 对象 按钮 字符串 时候 返回