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2024年2月29日发(作者:winform界面设计模板)
儿童编程课程有哪些
Scratch是一个图形〔编程〕的工作方式,非常合适儿童,它的编程语言〔制定〕,关于儿童起步而言,刚刚好。今天我主要给大家分享儿童编程课程有哪些,希望对你们有帮助!
少儿编程所涉及的基本技能非常丰富,而不仅仅是编程本身。以Scratch为例,有以下几个基本技能:
一、数学方面
少儿编程图形化编程,第一个技能方向是数学。之前已经注意到,孩子们学习编程,首先注意的就是一个或一些角色在舞台上的行动这其中就包括:
坐标系:舞台是以中心为原点的直角坐标系。x轴的正方向是右,y轴的正方向是上。用(x,y)坐标点控制所有角色的位置。
数据类型:最常见的是整数和小数,即实数集(Scratch中的所有实数都是数据类型)、布尔类型(真或假)、字符串类型(一段文本)。
数据比较:即数学中的三种基本顺序,大于、等于和小于。
算术运算:加减乘除是四种基本运算。在编程过程中,孩子们常常必须要在特定的场景中使用这四种基本运算,还有取模运算和
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四舍五入。
数学函数:在编程过程中,孩子们会接触到一些基本的数学函数,包括绝对值、三角函数、对数函数和指数函数等。可以非常直观的通过函数图像的自动喵点画图及生活应用来理解它们。
几何图形:编程过程中的一个常见任务就是图形绘制。在这个过程中,孩子会大量的接触几何图形,并从坐标系中进行图形绘制和操控。
其中包涵了大量的数学内容,这些内容出现在具体的问题和任务场景中,包括基本的算术和几何知识,以及函数和坐标系等中学数学的核心概念。
通过在具体任务中的应用,孩子们不仅可以操纵这个虚拟世界,还可以锻炼和应用数学知识和能力。
二、逻辑方面
编程的基础,既有数学,也有逻辑。逻辑思维能力是儿童发展的一项基本能力,在文理方面都十分重要。少儿编程可能是孩子第一个正式的、系统的、逻辑的学习。
逻辑变量:起点是逻辑变量或事件的真或假。真或假是逻辑世界的两个基本值。
比较逻辑:关于比较推断的逻辑,儿童具有直接的经验和可以学习的基本逻辑推断,大于、等于、小于三种逻辑推断。
事件逻辑:其次是事件逻辑,基于事件推断,也是孩子们所熟悉
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的。少儿编程用几种基本的事件模式来生成事件推断语句。在Scratch中都是以"触碰为核心动作来构建的。
逻辑运算:在简单的逻辑推理中,三个基本逻辑运算是最重要的基础。也就是说,逻辑,或逻辑和非逻辑这三个基本逻辑在少儿编程中被广泛使用到。
逻辑控制:包括条件推断、循环控制和等待。这些是少儿编程的基本逻辑控制语句,也是逻辑思维的基本工具。
因此,在少儿编程中,逻辑思维训练是一项基础训练,也是编程和计算机科学方向的基本核心特征。在大量的问题解决和任务控制中,孩子会形成系统的、有逻辑的解决方案。特别锻炼孩子的逻辑思维能力。这种逻辑训练的强度是无法与其它活动相比的。
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