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2024年2月22日发(作者:vba 数组赋值给单元格)
象(相)
象走“田”,就是从“田”的一角走向对角。象只能在河界己方一侧活动,所到之处如有对方棋子就吃掉。
对象的走动有一条特殊限制,即“田”的中心若有任意一个棋子“塞象眼”,它就不能飞过去。
红相可以飞吃黑炮或黑马,也可以飞到A位,但不能飞到B位,因为黑卒塞住了飞到B位的相眼。黑象则只有一个去处,即飞到C位,它不能飞吃红炮,飞吃红炮的象眼被另一门红炮塞住了。
象与士相仿,主要作用也是防卫。象比士的活动范围略大些,它的落脚点共有七个。象与士一样,最多控制点也是四个,象=2分,子力价值亦与士同。
象和士都讲究连环,连环起来的两个象或两个士可互相保护。如果只剩下了一个士和一个象,常被称做“破士烂象”,这并非说士和象不好,而是指无法连环的士象便大大降低了防御价值。
士、象的子力价值与车、马、炮不可同日而语。这一方面表现在士、象的子力价值比较低;另一方面表现在士、象纯属是防御性的,不像车、马、炮那样除防守外还有强大的进攻能力。
比如对方就剩下一个光杆老将了,你有一匹马就能赢,如果你没有能过河的子力,空有两个士和两个象也是白搭。一匹马的价值才4分,而两个士加上两个象一共有8分,在这里,价值8分的棋子就不如价值4分的棋子管用。所以,不可机械地看待士象的价值,在不需要防守的情况下,有时其价值几乎等于零。
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